Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende Gigante Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Rey Esqueleto
Descarga
Duende Gigante Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Hielo Verdugo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Hielo Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Demolisher Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto Verdugo Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Goblin Demolisher Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Goblin Demolisher Duende Gigante Chispitas
Goblin Demolisher
Duende Gigante Bárbaros de élite
Hielo
Verdugo
Duende Gigante
Goblin Demolisher Chispitas Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante
Chispitas
Duende Gigante Bárbaros de élite
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Goblin Demolisher
Hielo
Chispitas
Verdugo
Duende Gigante
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Duende Gigante
Chispitas
Hielo Duende Gigante
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Verdugo
Chispitas Bárbaros de élite Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Chispitas
Hielo Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico
Hielo Verdugo Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Chispitas
Verdugo Goblin Demolisher Hielo Duende Gigante Arquero Mágico Rey Esqueleto
Verdugo Arquero Mágico
Chispitas Bárbaros de élite Hielo
Verdugo Chispitas Goblin Demolisher Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico
Hielo Verdugo Goblin Demolisher Arquero Mágico
Chispitas Bárbaros de élite
Goblin Demolisher Bárbaros de élite Verdugo Duende Gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Duende Gigante Chispitas
Verdugo Goblin Demolisher Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Chispitas Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
Hielo Bárbaros de élite Arquero Mágico Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Verdugo Duende Gigante Chispitas Rey Esqueleto
Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Hielo Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico Rey Esqueleto
Verdugo Bárbaros de élite Hielo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Chispitas
Verdugo Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico Chispitas
Hielo Chispitas
Verdugo Goblin Demolisher Arquero Mágico Chispitas
Verdugo Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Goblin Demolisher Hielo Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico Chispitas
Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Goblin Demolisher Verdugo Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Goblin Demolisher Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Hielo Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Hielo
Bárbaros de élite Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Verdugo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Bárbaros de élite Hielo Arquero Mágico Chispitas Rey Esqueleto
Verdugo Arquero Mágico
Hielo Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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