Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Suspicious Bush Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Globo bombástico
Descarga
Duendes Duendes con lanza Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Suspicious Bush Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera
Flechas
Duendes Duendes con lanza Suspicious Bush
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Suspicious Bush Torre bombardera Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Suspicious Bush Torre bombardera Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Torre bombardera Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Suspicious Bush Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Suspicious Bush Torre Tesla Torre bombardera Mago eléctrico Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Suspicious Bush Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Globo bombástico Esqueleto gigante
Torre Tesla
Suspicious Bush
Torre bombardera
Globo bombástico
Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duendes con lanza
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla
Duendes con lanza Duendes Mago eléctrico
Suspicious Bush
Torre bombardera
Duendes con lanza Mago eléctrico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duendes Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Duendes Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueleto gigante
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Torre bombardera
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre Tesla Duendes con lanza Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Duendes Duendes con lanza Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes con lanza Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera Mago eléctrico
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Torre bombardera
Esqueleto gigante Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera Mago eléctrico
Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera
Esqueleto gigante Mago eléctrico Duendes Duendes con lanza Torre bombardera
Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Mago eléctrico Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico Duendes con lanza
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

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