Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Guardias
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Guardias
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Ariete de batalla
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Ariete de batalla Guardias Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Guardias Dragones Esqueléticos Torre Tesla Ariete de batalla Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Flechas Ariete de batalla
Flechas
Arqueras Ariete de batalla Hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo
Torre Tesla
Golem de hielo
Arqueras Ariete de batalla Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Golem de hielo Arqueras Flechas Hielo
Guardias
Hielo
Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Golem de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Flechas
Torre Tesla Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Arqueras Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Golem de hielo Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Golem de hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Flechas Guardias
Ariete de batalla
Guardias
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas
Flechas Hielo Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arqueras Flechas Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Guardias Arqueras Torre Tesla Golem de hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias Flechas Torre Tesla Golem de hielo Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Guardias Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Torre Tesla Arqueras Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Hielo Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Torre Tesla Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Torre Tesla Golem de hielo
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Guardias Golem de hielo
Guardias Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Hielo
Guardias Arqueras Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Hielo Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Flechas Guardias
Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de hielo Hielo
Flechas Arqueras Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Hielo
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Hielo
Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Golem de hielo Hielo Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Guardias Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas
Arqueras Guardias Hielo
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Hielo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Hielo
Dragones Esqueléticos
Hielo
Dragones Esqueléticos

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