Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Murciélagos
Espíritu de hielo
Flechas
Paquete Real
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Cohete

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete
Duendes con lanza
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Paquete Real Duende lanzadardos
Murciélagos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas
Duendes con lanza Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Flechas Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes con lanza Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla
Cohete
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Cohete Murciélagos Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Tesla Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Paquete Real Cohete
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Paquete Real
Cohete Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Paquete Real Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Paquete Real Cohete
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Flechas Paquete Real
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Flechas Torre Tesla Cohete
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Cohete
Cohete Murciélagos Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla
Flechas Paquete Real Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Paquete Real Cohete Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete Flechas Paquete Real
Paquete Real Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real Duende lanzadardos Cohete
Murciélagos Flechas Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Murciélagos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Murciélagos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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