Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Guardias Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Guardias Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Guardias Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Guardias
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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