Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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