Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Minero
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Minero Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Minero Bruja Madre Horda de esbirros Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Minero Bruja Madre
Murciélagos
Gigante Noble Minero
Horda de esbirros
Minero Gigante Noble
Gigante Noble
Murciélagos Rayo Minero Bruja Madre Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Tornado
Tornado
Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Espíritu Eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Minero

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Horda de esbirros
Tornado
Gigante Noble
Tornado
Horda de esbirros Bruja Madre
Rayo
Minero
Bruja Madre
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos
Horda de esbirros Tornado Murciélagos Rayo
Horda de esbirros Murciélagos
Rayo Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja Madre
Murciélagos Horda de esbirros Tornado Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Tornado
Tornado Horda de esbirros Minero
Murciélagos Horda de esbirros Bruja Madre Espíritu Eléctrico Tornado
Horda de esbirros Murciélagos Tornado
Horda de esbirros Murciélagos Rayo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Rayo
Horda de esbirros Murciélagos Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja Madre
Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Rayo Minero
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Tornado
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado Rayo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bruja Madre
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Tornado Minero
Rayo Horda de esbirros Minero
Rayo
Horda de esbirros
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Tornado
Tornado Rayo
Minero Tornado Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Tornado
Rayo Minero Horda de esbirros Tornado
Rayo Tornado
Rayo Minero
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Tornado Minero Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros
Tornado Bruja Madre Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros
Minero Tornado Rayo
Rayo Tornado Minero
Rayo Minero Tornado
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Tornado Bruja Madre
Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Minero
Rayo Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos
Rayo Tornado
Rayo Minero Horda de esbirros
Rayo
Rayo Tornado
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros Tornado Rayo
Murciélagos Tornado Rayo
Rayo Tornado Minero
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees