Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Descarga
Arqueras Esbirros Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Arqueras Esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Valquiria
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Valquiria Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Esbirros
Valquiria Arqueras Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Valquiria
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Arqueras Esbirros Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Arqueras Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Torre Infernal Arqueras Mago
Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Arqueras Esbirros Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Esbirros Torre Infernal Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Arqueras Esbirros Mago
Valquiria Mago Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Torre Infernal Gigante Eléctrico
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Arqueras Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Esbirros
Arqueras Mago
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Arqueras Mago
Esbirros
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Esbirros
Mago
Gigante Eléctrico Valquiria Mago
Mago
Mago
Arqueras Mago Gigante Eléctrico
Esbirros Mago Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Arqueras Esbirros
Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros
Gigante Eléctrico
Mago

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