Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Gigante Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Gigante Torre Infernal Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Gigante Globo bombástico
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria
Mosquetera
Valquiria Gigante Bebé Dragón Globo bombástico
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Globo bombástico Gigante Bebé Dragón
Gigante
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Torre Infernal
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Mosquetera Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria
Mosquetera
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Flechas Torre Infernal Bebé Dragón
Gigante
Torre Infernal
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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