Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza
Descarga
Duendes Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Bruja Madre
Rayo
Valquiria Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Valquiria Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Terremoto Tornado Valquiria Bruja Madre Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Duendes con lanza
Valquiria Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre
Valquiria
Duendes con lanza Cañón con Ruedas Duendes Tornado Bruja Madre
Tornado
Gigante Eléctrico Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Valquiria Duendes con lanza Tornado Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Tornado Terremoto Bruja Madre
Bruja Madre
Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza
Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza Tornado
Valquiria
Duendes con lanza Tornado Cañón con Ruedas Bruja Madre
Tornado
Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Duendes Duendes con lanza Valquiria Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado
Bruja Madre
Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Duendes con lanza Valquiria
Duendes Valquiria Cañón con Ruedas
Tornado Duendes Valquiria Cañón con Ruedas
Duendes Valquiria Cañón con Ruedas
Terremoto Valquiria Tornado
Tornado Duendes Duendes con lanza Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Bruja Madre
Tornado Duendes con lanza
Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Duendes Tornado
Tornado Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas
Duendes Valquiria Bruja Madre Duendes con lanza Terremoto Tornado Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Duendes con lanza Tornado
Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Duendes Terremoto Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Tornado Gigante Eléctrico
Duendes Valquiria Tornado Cañón con Ruedas
Valquiria Duendes Duendes con lanza Tornado Cañón con Ruedas
Terremoto Valquiria Tornado Duendes con lanza Cañón con Ruedas Bruja Madre
Tornado Cañón con Ruedas
Valquiria Duendes Duendes con lanza Terremoto Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Duendes con lanza Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Valquiria Cañón con Ruedas
Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Tornado Cañón con Ruedas
Valquiria Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado
Duendes Duendes con lanza Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Cañón con Ruedas
Duendes Duendes con lanza Valquiria Tornado Cañón con Ruedas
Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas Valquiria
Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes Duendes con lanza Valquiria Tornado Cañón con Ruedas
Valquiria Terremoto Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria
Tornado
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas Valquiria
Terremoto Valquiria
Gigante Eléctrico Bruja Madre Duendes con lanza Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Duendes Tornado
Terremoto Valquiria Tornado Cañón con Ruedas
Tornado
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Tornado
Terremoto
Terremoto Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Valquiria
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Terremoto
Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Tornado
Valquiria Cañón con Ruedas
Terremoto
Tornado Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas

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