Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bandida
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Bandida Valquiria Veneno Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria El Tronco Bandida Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida
Torre Infernal
Veneno
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 19

Espíritu de Fuego
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal El Tronco Bandida Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Veneno El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de Fuego Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Veneno
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Veneno
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Valquiria Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bandida
Veneno Bandida Valquiria El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Veneno El Tronco
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Bandida
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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