Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Rompemuros Barril de duendes Clon
Descarga
Duendes Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Clon
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Clon Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Clon
Flechas
Duendes Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Clon
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Clon Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Clon
Veneno
Lanzafuegos Clon
Rayo
Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Clon Tornado Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Rompemuros Barril de duendes Tornado Príncipe
Valquiria
Rompemuros Barril de duendes Príncipe Duendes Lanzafuegos Tornado
Rompemuros
Valquiria Lanzafuegos
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Lanzafuegos Clon
Clon
Barril de duendes
Tornado
Lanzafuegos Valquiria
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Valquiria Duendes Tornado Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Príncipe
Rompemuros
Barril de duendes
Clon
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Tornado Príncipe Duendes Valquiria
Príncipe Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Tornado Príncipe
Tornado Duendes Lanzafuegos Valquiria
Tornado Lanzafuegos
Valquiria
Duendes Tornado Príncipe
Tornado Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Duendes Valquiria Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Príncipe Valquiria
Valquiria Duendes Lanzafuegos Tornado Príncipe
Príncipe
Tornado Príncipe
Duendes Lanzafuegos Valquiria Tornado Príncipe
Valquiria Duendes Lanzafuegos Tornado Príncipe
Valquiria Tornado Lanzafuegos
Tornado Príncipe
Valquiria Duendes Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Duendes Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Tornado
Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Príncipe Duendes Valquiria
Valquiria Príncipe
Duendes Lanzafuegos Valquiria Tornado Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Tornado Príncipe
Príncipe Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Duendes Lanzafuegos Valquiria Tornado Príncipe
Valquiria Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Duendes Tornado Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Tornado Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Tornado
Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Lanzafuegos Tornado Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Tornado Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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