Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Globo bombástico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Clon Bruja Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Clon Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Clon Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Clon Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Clon Bruja Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Clon Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Clon Valquiria Bárbaros Bruja Globo bombástico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Lanzafuegos Clon Golem
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Globo bombástico Golem
Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Lanzafuegos Bruja
Clon
Globo bombástico Golem Murciélagos Bruja
Bruja
Valquiria Clon Golem
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Clon Lanzafuegos Bárbaros Golem
Golem
Clon Murciélagos Lanzafuegos Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 3

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Clon
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Murciélagos Valquiria
Bárbaros Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Murciélagos Bárbaros Valquiria Bruja Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Valquiria Bruja Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Murciélagos Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos

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