Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Bandida
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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