Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Duende Gigante Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Duende Gigante Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Duende Gigante Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Torre Infernal Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Fantasma Real Valquiria Arquero Mágico Gigante Torre Infernal Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Fantasma Real Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Gigante
Valquiria Cohete Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal
Cohete
Gigante
Duende Gigante
Arquero Mágico
Princesa
Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Gigante Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Gigante
Torre Infernal
Valquiria Princesa Fantasma Real
Cohete
Duende Gigante
Princesa Arquero Mágico
Princesa
Valquiria Torre Infernal Duende Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Torre Infernal Princesa
Arquero Mágico
Valquiria Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Duende Gigante Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria
Torre Infernal Cohete Valquiria
Torre Infernal Valquiria
Valquiria Cohete Princesa
Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Valquiria Torre Infernal Duende Gigante Arquero Mágico
Torre Infernal Princesa
Valquiria Torre Infernal Fantasma Real
Valquiria Duende Gigante Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal
Valquiria Fantasma Real Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Fantasma Real
Valquiria Cohete Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Cohete Duende Gigante
Valquiria Cohete Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Valquiria Duende Gigante
Cohete Duende Gigante Princesa Arquero Mágico
Cohete Valquiria Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Valquiria Duende Gigante
Cohete Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Duende Gigante
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria Duende Gigante
Cohete Valquiria Torre Infernal Duende Gigante
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Valquiria Cohete Fantasma Real
Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Cohete
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete
Cohete Valquiria Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Valquiria Princesa Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Valquiria Cohete Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Cohete
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Princesa Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

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