Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Guardias Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Guardias Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Príncipe Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Mago
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Guardias Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Mago Príncipe
Montapuercos
Mago
Valquiria Guardias Príncipe Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria
Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Valquiria Megacaballero
Príncipe
Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Valquiria Guardias Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias Príncipe
Valquiria Mago Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Guardias Príncipe
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Megacaballero Murciélagos
Valquiria Guardias Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Guardias Príncipe Murciélagos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Guardias
Megacaballero Murciélagos Valquiria Guardias Príncipe
Megacaballero Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Guardias Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Guardias Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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