Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Suspicious Bush Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Mosquetera Goblin Demolisher
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Suspicious Bush
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher
Bola de fuego
Suspicious Bush Mosquetera
Veneno
Suspicious Bush Mosquetera
Rayo
Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Valquiria Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Valquiria Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megacaballero
Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 4

Esqueletos
Mosquetera Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Suspicious Bush
Mosquetera
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera
Goblin Demolisher
Esqueletos Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Megacaballero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher
Esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Valquiria
Esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Mosquetera Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Goblin Demolisher Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Mosquetera Goblin Demolisher
Valquiria Espíritu Eléctrico Mosquetera Goblin Demolisher Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero Espíritu Eléctrico Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Goblin Demolisher
Esqueletos Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Valquiria
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Valquiria
Mosquetera Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Mosquetera
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mosquetera Goblin Machine
Mosquetera Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Goblin Machine
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Goblin Demolisher
Mosquetera Goblin Demolisher Megacaballero
Mosquetera Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Goblin Machine Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Goblin Demolisher Espíritu Eléctrico Valquiria Goblin Machine Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees