Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Bruja
Bandida
Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Valquiria Bruja Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Bandida
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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