Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Cañón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Mago eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Valquiria Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cañón Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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