Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Lápida Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Esbirros
Montapuercos Valquiria P.E.K.K.A
Lápida
Valquiria
Arqueras Montapuercos Esbirros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Montapuercos
Esbirros Valquiria Arqueras Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Arqueras Esbirros Valquiria
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Valquiria Esbirros Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Arqueras Lápida P.E.K.K.A
Lápida
Arqueras Esbirros Arquero Mágico
Valquiria
Arqueras Esbirros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Valquiria
Arquero Mágico
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Arqueras Lápida Arquero Mágico
Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria
Arqueras Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Arquero Mágico
Esbirros Arqueras Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lápida P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lápida Valquiria Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Esbirros Lápida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Lápida P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Arqueras Esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Lápida Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Arqueras P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Valquiria Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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