Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Verdugo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Tornado Verdugo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Valquiria Bruja nocturna Torre Infernal Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Torre Infernal
Tornado
Verdugo Valquiria El Tronco Bruja nocturna
Verdugo
Tornado Valquiria El Tronco
El Tronco
Tornado Verdugo
Bruja nocturna
Tornado

Sinergias de Defensa 3 15

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria El Tronco
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Tornado Bruja nocturna
Tornado
Verdugo Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal El Tronco
Verdugo
Tornado Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Tornado Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Valquiria Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Verdugo El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Reclutas Reales Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Tornado Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Tornado Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Reclutas Reales Tornado El Tronco Bruja nocturna
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Bruja nocturna
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Tornado El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Tornado Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Pandilla de Duendes Reclutas Reales Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Valquiria Tornado Verdugo El Tronco Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Tornado El Tronco Bruja nocturna
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal Tornado El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Valquiria Tornado El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo Bruja nocturna
Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Valquiria Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Bruja nocturna
Reclutas Reales Valquiria Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Reclutas Reales Verdugo El Tronco
Tornado
Bruja nocturna
Verdugo El Tronco
Valquiria Tornado El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Tornado
Tornado El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Tornado El Tronco Valquiria Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Tornado Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
El Tronco Verdugo
Tornado
Reclutas Reales Verdugo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Reclutas Reales Tornado Verdugo El Tronco

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