Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Principito
Descarga
Esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo Principito
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja Principito
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja Verdugo Principito
Veneno
Golem de Elixir Bruja Verdugo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Furia Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Golem de Elixir Principito Valquiria Bruja Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Golem de Elixir Principito

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria Furia
Golem de Elixir
Furia Bruja Verdugo
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Principito
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja
Bruja
Furia Golem de Elixir Valquiria
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Principito
Furia
Bruja
Esqueletos Valquiria
Verdugo
Esqueletos Valquiria
Principito
Esqueletos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Valquiria Verdugo
Bruja Verdugo Principito
Valquiria
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Principito
Valquiria Bruja Verdugo Esqueletos
Verdugo Bruja
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Verdugo Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Principito
Valquiria Bruja Verdugo Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Bárbaros de élite Bruja Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Verdugo Esqueletos Bruja
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Valquiria Verdugo Principito
Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo
Valquiria
Verdugo Valquiria
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite
Valquiria
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Bruja Verdugo
Verdugo
Verdugo
Valquiria Bruja Principito
Valquiria Bruja Verdugo Principito
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Principito
Bruja
Bárbaros de élite
Bruja
Bruja Verdugo
Valquiria Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Principito

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