Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Mago Príncipe oscuro
Montapuercos
Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 11

Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Mago

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