Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Mago Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Madre Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Torre bombardera
Mago
Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bruja Madre Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Cerdos Reales Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Torre bombardera
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Mago
Valquiria
Cerdos Reales
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico
Torre bombardera Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre bombardera Arqueras Valquiria
Torre bombardera Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Madre
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Madre Torre bombardera Mago Arquero Mágico
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Torre bombardera Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes
Torre bombardera Mago Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Torre bombardera Arqueras Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera Mago Arqueras Arquero Mágico Bruja Madre
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arqueras Torre bombardera Bruja Madre
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Mago Bruja Madre Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Arqueras Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Torre bombardera Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Bruja Madre Arquero Mágico
Arqueras Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago Arquero Mágico
Arqueras Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Arqueras Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Mago
Bruja Madre Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Mago
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arqueras Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arqueras Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees