Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Mago Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego
Esbirros
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Caballero Dorado
Valquiria
Esbirros Mago
Mago
Valquiria
Guardias
Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Esbirros
Valquiria Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Esbirros Flechas Bola de fuego Mago
Mago
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Guardias
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Guardias
Caballero Dorado
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Guardias
Esbirros Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Esbirros Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Guardias Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mago Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Esbirros Valquiria Mago Guardias Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Esbirros Bola de fuego Guardias
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago
Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros
Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Guardias Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Caballero Dorado
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria Caballero Dorado
Flechas Esbirros Valquiria Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Guardias Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mago

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