Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Esqueleto gigante Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Golem
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Golem
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Golem
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bruja
Golem
Mago Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 13

Valquiria
Mago Hielo Bruja Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Mago Hielo Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Hielo
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mago
Hielo
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Bruja Príncipe
Mago Bruja
Hielo
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Esqueleto gigante
Príncipe
Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Hielo Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Mago

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