Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico Monje
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Mosquetera Mago eléctrico Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Megacaballero Monje
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Megacaballero Monje
Mosquetera
Espejo Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Void
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 15

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mosquetera Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Void
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Espejo Mago eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero Monje
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Duende lanzadardos Mosquetera Void Mago eléctrico Megacaballero Monje
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Monje Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero Monje
Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico Monje
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Monje
Duende lanzadardos Mosquetera Void Mago eléctrico
Megacaballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Monje
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Monje Void Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Lanzafuegos Void Monje Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mosquetera Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Monje Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Void Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Monje
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Mosquetera Void Megacaballero Monje
Void
Void Mosquetera Monje
Mosquetera Void Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Monje
Void Mosquetera Megacaballero Monje
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void
Void
Void Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Monje
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Void Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero Monje

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