Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de duendes Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de duendes Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Barril de duendes Void Fantasma Real Arquero Mágico Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Barril de duendes Dragón Eléctrico
Barril de duendes
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Void
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Fantasma Real
Reclutas Reales Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales
Barril de Bárbaros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Void
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Void Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Fantasma Real Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void Fantasma Real
Void Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real
Void Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Void Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Void Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void
Void
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Void
Void
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico
Void Dragón Eléctrico
Void

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