Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Cazador Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Duende Gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro Duende Gigante Ballesta
Barril de Bárbaros
Pillos Rompemuros Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
El Tronco
Pillos Rompemuros Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Pillos Rompemuros
Paquete Real
Pillos Rompemuros Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Bola de fuego
Pillos Rompemuros Cazador Verdugo Ballesta
Veneno
Pillos Cazador Verdugo Ballesta
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
Cohete
Pillos Cazador Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Príncipe oscuro Cazador Pillos Verdugo Cohete Duende Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Rompemuros Príncipe oscuro Cazador Pillos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Rompemuros Príncipe oscuro
Cohete
Ballesta
Rompemuros
Pillos Duende Gigante
Príncipe oscuro
Pillos Verdugo Duende Gigante Ballesta
Cazador
Duende Gigante Ballesta
Verdugo
Príncipe oscuro
Duende Gigante
Rompemuros Príncipe oscuro Cazador
Ballesta
Cohete Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 0 2

Pillos
Cohete
Rompemuros
Príncipe oscuro
Cazador Verdugo
Cazador
Príncipe oscuro
Verdugo
Príncipe oscuro
Duende Gigante
Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo Duende Gigante Ballesta
Cazador Pillos Príncipe oscuro Verdugo Ballesta
Cohete Cazador Pillos Príncipe oscuro Verdugo
Cazador Pillos Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Ballesta
Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
Cohete Cazador Pillos Verdugo Ballesta
Cohete Pillos Duende Gigante Ballesta
Cazador Pillos Ballesta
Pillos Príncipe oscuro Cazador
Verdugo Pillos Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante Ballesta
Cazador Verdugo Pillos
Cazador Pillos Cohete Príncipe oscuro Ballesta
Cohete Verdugo Pillos Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Pillos Cazador Ballesta
Cohete Pillos Cazador Ballesta
Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
Cazador Verdugo Pillos Príncipe oscuro
Cazador
Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Príncipe oscuro Ballesta
Cohete Cazador Verdugo Ballesta
Pillos Cohete Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Cohete Príncipe oscuro Cazador Pillos Duende Gigante Ballesta
Pillos Príncipe oscuro Cazador Verdugo Duende Gigante
Cohete Verdugo Pillos Cazador Duende Gigante
Pillos Cohete Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Pillos Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Cohete Príncipe oscuro Ballesta
Duende Gigante
Pillos Príncipe oscuro Cazador
Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante
Pillos Cohete Príncipe oscuro Cazador Verdugo Duende Gigante
Pillos Verdugo
Pillos Cohete Príncipe oscuro Cazador Verdugo Duende Gigante Ballesta
Verdugo Pillos Príncipe oscuro Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Cohete Ballesta
Verdugo Ballesta
Cohete Duende Gigante Ballesta
Pillos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Verdugo Príncipe oscuro
Verdugo Cohete Cazador Duende Gigante
Verdugo
Ballesta Cazador Verdugo
Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Príncipe oscuro Ballesta
Cohete Verdugo
Cohete Cazador Verdugo
Cohete Ballesta
Ballesta
Cohete Ballesta Cazador Verdugo
Cohete Verdugo Ballesta
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Cazador Verdugo Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete
Cohete Ballesta
Cohete Ballesta
Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Ballesta Cazador Verdugo
Ballesta
Cohete Ballesta
Cazador Verdugo Ballesta
Cohete
Cohete Cazador Ballesta
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Ballesta
Cohete Cazador Verdugo
Pillos Cohete Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Verdugo
Cohete
Príncipe oscuro Verdugo
Pillos Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante Ballesta

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