Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Descarga
Murciélagos Cañón Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Cañón Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Torre Tesla Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cañón
Rayo
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Furia Cañón Torre Tesla Montapuercos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Furia

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Murciélagos Rompemuros Montacarneros
Murciélagos
Montapuercos Espíritu de hielo Rompemuros Furia Montacarneros
Cañón
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Furia
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos
Furia
Montapuercos Murciélagos
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Murciélagos Cañón Torre Tesla Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla
Cañón
Espíritu de hielo Murciélagos
Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos
Montapuercos
Rompemuros
Furia
Montacarneros
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros Murciélagos
Cañón Torre Tesla Murciélagos Montacarneros
Murciélagos Cañón Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros Espíritu de hielo Cañón
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla
Murciélagos Cañón Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Murciélagos Montacarneros
Cañón Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Murciélagos Cañón
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla Murciélagos Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Murciélagos Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Murciélagos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos
Cañón Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Cañón Torre Tesla
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos Montacarneros
Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos
Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos
Montacarneros
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos

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