Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Monje
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja Globo bombástico Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Globo bombástico
Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja
Dragón Infernal
Monje

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Bruja Monje
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Monje
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Monje
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Monje
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Monje Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mago Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Infernal Monje
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja Monje
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal Monje
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Monje Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Monje
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Monje Mago
Bola de fuego
Monje Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Monje Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Mago Monje
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Mago
Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja Monje
Bola de fuego Mago Bruja Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Monje
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Monje
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Monje Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Monje
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees