Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Guardias Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Chispitas
Veneno
Guardias Bruja Chispitas
Rayo
Golem de hielo Bruja Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Tornado Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de duendes Guardias Tornado Fantasma Real Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Barril de duendes Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Barril de duendes Bruja Chispitas
Barril de duendes
Golem de hielo Guardias Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Guardias
Barril de duendes
Tornado
Chispitas Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Golem de hielo Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Barril de duendes Tornado Bruja Chispitas
Fantasma Real
Barril de duendes Bruja
Chispitas
Tornado Golem de hielo Barril de duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 14

Golem de hielo
Guardias Tornado Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Barril de duendes
Guardias
Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Tornado
Chispitas Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bruja
Golem de hielo Guardias Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Golem de hielo Guardias Tornado Bruja
Fantasma Real
Golem de hielo Bruja
Chispitas
Tornado Golem de hielo Guardias Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Chispitas
Chispitas Bruja
Tornado Bruja Chispitas Esqueleto gigante
Bruja Chispitas Guardias
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Guardias Fantasma Real
Tornado Bruja
Golem de hielo Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Chispitas Tornado
Guardias Tornado Golem de hielo Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Guardias Bruja Golem de hielo Tornado Esqueleto gigante Fantasma Real
Tornado Bruja
Chispitas Guardias Bruja Esqueleto gigante
Chispitas Guardias Tornado Bruja Fantasma Real
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas Tornado Bruja
Guardias Tornado Bruja Fantasma Real
Tornado Bruja Golem de hielo Guardias Esqueleto gigante Fantasma Real
Chispitas Tornado
Fantasma Real Guardias Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Golem de hielo Fantasma Real
Guardias Esqueleto gigante Golem de hielo Bruja Chispitas
Guardias Esqueleto gigante Golem de hielo Tornado Chispitas
Esqueleto gigante Guardias Bruja Chispitas
Golem de hielo Tornado Bruja
Guardias Chispitas Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Golem de hielo Tornado Bruja Chispitas
Bruja Guardias Chispitas
Guardias Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Guardias Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Golem de hielo Guardias Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Guardias Bruja Chispitas Golem de hielo Tornado Esqueleto gigante
Golem de hielo Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Guardias Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Tornado Fantasma Real
Esqueleto gigante Chispitas
Golem de hielo Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Golem de hielo Tornado Bruja
Tornado Bruja Chispitas
Golem de hielo Tornado
Tornado
Guardias Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado
Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Chispitas
Tornado Bruja
Esqueleto gigante Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Golem de hielo Tornado Bruja Chispitas
Bruja
Tornado Bruja Fantasma Real Chispitas
Tornado Bruja Chispitas
Tornado Chispitas
Golem de hielo Tornado Bruja Chispitas
Guardias Bruja
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Guardias Bruja
Tornado Bruja
Chispitas
Golem de hielo
Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Guardias Tornado Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Bruja
Tornado Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Chispitas

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