Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Príncipe Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Goblin Machine Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja Minero Princesa
Descarga
Duendes con lanza Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bruja Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bruja Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Bruja Príncipe Minero Princesa
Bola de fuego
Bruja Princesa
Veneno
Duendes con lanza Bruja Princesa
Rayo
Bruja Príncipe Monje
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe Minero Princesa Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Minero Princesa Bruja Príncipe Goblin Machine Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Minero Princesa

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Príncipe Princesa
Bruja
Príncipe Minero
Príncipe
Duendes con lanza Bruja El Tronco Minero Princesa
El Tronco
Príncipe Minero Princesa
Minero
Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Princesa
Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Goblin Machine
Monje

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Príncipe El Tronco
Bruja
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Bruja
El Tronco
Príncipe Duendes con lanza Bruja Minero Princesa
Minero
El Tronco
Princesa
El Tronco
Goblin Machine
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Bruja Príncipe El Tronco Monje
Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Monje
Príncipe El Tronco Princesa Monje
El Tronco Duendes con lanza
Duendes con lanza Bruja Princesa
El Tronco Monje
Bruja Príncipe Princesa
Duendes con lanza Príncipe Minero
Bruja Duendes con lanza El Tronco Princesa
Duendes con lanza Bruja Princesa
Príncipe Bruja El Tronco
Bruja Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
Monje Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe
Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco Duendes con lanza Princesa
Príncipe
Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bruja Príncipe
Príncipe El Tronco Minero Monje
Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco Monje
Bruja Príncipe
Bruja Princesa Monje
Príncipe Duendes con lanza Bruja
Príncipe
Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco Monje
Bruja
Bruja Príncipe
Monje Príncipe El Tronco
Príncipe Bruja
Bruja Princesa
Bruja Duendes con lanza Príncipe El Tronco Monje
Bruja El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Monje
Monje El Tronco Minero Princesa
El Tronco Minero
Príncipe El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Bruja Princesa Goblin Machine Monje
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Minero Monje
Príncipe
Minero Monje Príncipe El Tronco Princesa Goblin Machine
Monje Princesa
El Tronco Minero Princesa
Princesa Monje
Princesa Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Monje
Príncipe El Tronco Princesa Goblin Machine Monje
Bruja El Tronco Minero Princesa Goblin Machine Monje
Príncipe El Tronco Monje
Princesa
Príncipe El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Bruja Princesa Goblin Machine
Bruja
El Tronco Minero Bruja Princesa Monje
Bruja Príncipe El Tronco Minero Princesa Monje
Minero El Tronco
Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Minero
Princesa Monje
Príncipe
El Tronco Princesa Monje
Duendes con lanza Bruja Príncipe Princesa
Bruja Princesa Monje
El Tronco
Minero Príncipe Princesa
El Tronco Princesa
Monje
Príncipe
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja Príncipe El Tronco Minero Princesa Monje
Príncipe
Monje

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