Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Chispitas
El Tronco
Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Bruja Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja Príncipe Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Bruja Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Bruja Príncipe Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Valquiria
Megacaballero
Mago Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Mago Bruja
Cohete Valquiria Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Chispitas Príncipe
Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja
Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Chispitas Megacaballero Bruja Príncipe
Dragón Infernal Chispitas Príncipe Megacaballero
Cohete Príncipe Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Dragón Infernal Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Cohete Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete Bruja Príncipe Chispitas
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero Chispitas
Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Cohete Príncipe Chispitas Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Cohete Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Chispitas
Cohete Megacaballero Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Valquiria Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Valquiria Cohete Príncipe Chispitas
Mago Cohete Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Valquiria Mago Príncipe Chispitas
Mago Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Príncipe Chispitas
Cohete Mago Bruja Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Cohete Mago Bruja
Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Chispitas
Cohete Bruja Príncipe
Cohete Mago Bruja
Valquiria Mago Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Cohete Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Bruja Chispitas
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero

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