Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Lápida Horno Choza de Duendes Clon Bruja
Descarga
Lápida Horno Choza de Duendes Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Bruja
El Tronco
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Bruja
Terremoto
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Bruja
Flechas
Lápida Horno Choza de Duendes Clon Bruja
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Clon Bruja
Bola de fuego
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Bruja
Veneno
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Clon Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Furia Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lápida Clon Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lápida Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Valquiria
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Horno
Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Valquiria Horno Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Valquiria Horno Choza de Duendes
Furia
Bruja
Clon
Bruja
Bruja
Furia Valquiria Clon

Sinergias de Defensa 0 6

Lápida
Valquiria
Horno Choza de Duendes Bruja
Horno
Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Valquiria Horno Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes
Furia
Clon
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lápida Valquiria Choza de Duendes
Choza de bárbaros Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Lápida Valquiria
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Lápida Valquiria Horno
Lápida Valquiria
Valquiria Horno
Horno Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Valquiria
Choza de bárbaros Bruja Lápida Horno Choza de Duendes
Valquiria
Valquiria Bruja Lápida Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria Choza de bárbaros Lápida Horno Choza de Duendes Bruja
Choza de bárbaros Lápida Horno Choza de Duendes
Choza de bárbaros Horno Choza de Duendes
Choza de bárbaros Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Valquiria Horno Bruja Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Valquiria Horno Bruja
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Lápida Horno Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Valquiria Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Lápida Valquiria Choza de Duendes Bruja
Horno Choza de Duendes Bruja
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Valquiria Choza de bárbaros
Lápida Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Bruja Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros
Lápida Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Lápida Valquiria Choza de bárbaros Bruja
Valquiria Horno Choza de bárbaros Bruja
Lápida Choza de Duendes Bruja Valquiria Horno Choza de bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Horno
Horno Bruja
Horno Bruja
Choza de bárbaros
Valquiria
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Valquiria Bruja
Choza de bárbaros
Valquiria Horno Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Horno Bruja
Choza de Duendes Bruja
Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Bruja
Valquiria
Bruja
Bruja
Bruja

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