Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Leñador Montacarneros
Descarga
Arqueras Esbirros Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Fantasma Real Bandida Leñador
El Tronco
Arqueras Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mago Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mago Bandida Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Esbirros Mago
Rayo
Mago Bandida Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Fantasma Real Bandida Leñador Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Flechas
Arqueras Bandida Leñador Montacarneros
Esbirros
Bandida Leñador Montacarneros
Mago
Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Fantasma Real
Arqueras Mago Bandida Leñador Montacarneros
Bandida
Arqueras Flechas Esbirros Mago Fantasma Real Leñador Montacarneros
Leñador
Arqueras Flechas Esbirros Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros
Montacarneros
Arqueras Flechas Esbirros Mago Fantasma Real Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Esbirros Bandida Leñador
Flechas
Bandida Leñador
Esbirros
Arqueras Bandida Leñador Montacarneros
Mago
Fantasma Real Bandida Leñador
Fantasma Real
Mago
Bandida
Arqueras Flechas Esbirros Mago Leñador Montacarneros
Leñador
Arqueras Flechas Esbirros Mago Bandida Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Bandida Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Montacarneros
Leñador Esbirros Bandida Montacarneros
Leñador Montacarneros Arqueras Esbirros Bandida
Leñador Esbirros Bandida Montacarneros
Flechas Leñador
Flechas Arqueras Esbirros Fantasma Real Bandida Leñador
Esbirros Montacarneros Arqueras Flechas Mago
Flechas Bandida Montacarneros
Esbirros Leñador
Arqueras Fantasma Real Bandida Leñador
Arqueras Esbirros Flechas Mago Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Arqueras Mago Montacarneros
Leñador Esbirros Mago Bandida Montacarneros
Mago Flechas Esbirros Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador Montacarneros
Bandida Leñador Montacarneros
Mago Flechas Esbirros Leñador
Flechas Arqueras Esbirros Mago Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Mago Arqueras Esbirros Fantasma Real Bandida Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Mago Fantasma Real Arqueras Flechas Esbirros Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Fantasma Real Bandida
Bandida Arqueras Flechas Mago Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador Esbirros Montacarneros
Leñador Bandida Montacarneros
Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Mago Arqueras Esbirros Montacarneros
Arqueras Esbirros Bandida Leñador Montacarneros
Leñador
Esbirros Bandida
Esbirros Leñador
Flechas
Mago Bandida Leñador Montacarneros
Mago Arqueras
Arqueras Esbirros Leñador
Flechas Esbirros Arqueras Mago Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros Montacarneros
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Bandida Montacarneros
Esbirros Leñador
Flechas Mago Bandida Montacarneros
Arqueras Flechas Mago
Bandida
Flechas Esbirros Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Mago Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Arqueras Flechas Mago
Esbirros Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Arqueras Esbirros Bandida
Arqueras Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Fantasma Real Bandida
Mago

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