Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico Leñador
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Arquero Mágico Leñador Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Hielo Arquero Mágico Leñador Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo Leñador
Bárbaros de élite
Mago Leñador
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Hielo
Horda de esbirros
Arquero Mágico
Leñador
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Torre Infernal
Horda de esbirros Leñador
Mago
Bárbaros de élite Hielo Leñador
Hielo
Horda de esbirros Mago Leñador
Arquero Mágico
Leñador
Leñador
Torre Infernal Mago Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Hielo Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Mago Hielo Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Bárbaros Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Hielo Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Mago Hielo Bárbaros Arquero Mágico Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Leñador
Bárbaros Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Leñador Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Mago Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Torre Infernal Mago Leñador
Mago Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Hielo
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Hielo
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago
Hielo
Horda de esbirros
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Hielo Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Hielo Arquero Mágico
Horda de esbirros
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Leñador
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago

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