Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Duende Gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Duende Gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Duende Gigante
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mini P.E.K.K.A Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
Duende Gigante El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja Duende Gigante
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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