Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Guardias Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Guardias Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Guardias Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Bandida
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Lanzafuegos Guardias Bandida Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Bandida
Lanzafuegos
Globo bombástico Bandida Megacaballero
Mago
Furia Globo bombástico Bandida Megacaballero
Furia
Globo bombástico Mago
Guardias
Bandida
Globo bombástico
Furia Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Guardias Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Guardias Bandida Megacaballero
Mago
Guardias Bandida Megacaballero
Furia
Guardias
Lanzafuegos Mago
Globo bombástico
Bandida
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Bandida
Lanzafuegos Guardias Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Bandida Megacaballero
Guardias Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Megacaballero Espíritu de Fuego Mago Guardias Bandida
Espíritu de Fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos Guardias
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Guardias Bandida
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bandida
Bandida Lanzafuegos Mago Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero
Guardias Megacaballero Bandida
Guardias Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Guardias Bandida
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Mago Guardias Bandida
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Guardias
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bandida
Espíritu de Fuego Guardias
Lanzafuegos Mago Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Guardias Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero

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