Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Golem de Elixir Montapuercos Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Golem de Elixir Rayo
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos Mago El Tronco
Golem de Elixir
Rayo Flechas Montapuercos Mago El Tronco Dragón Infernal
Montapuercos
Flechas Rayo El Tronco Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Rayo
Golem de Elixir Montapuercos Flechas
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Golem de Elixir
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Rayo
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Golem de Elixir
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Rayo Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco
Rayo Dragón Infernal Flechas Mago
Rayo Flechas El Tronco
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Flechas Dragón Infernal Mago
Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Rayo El Tronco Dragón Infernal
Mago Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Flechas Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Flechas Mago
Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Rayo Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Rayo Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Mago
Mago
Bárbaros de élite Rayo El Tronco Dragón Infernal
Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Rayo
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas Mago
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Flechas Mago
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas
Flechas Mago Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Flechas Mago
Flechas El Tronco
Rayo Mago
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees