Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Globo bombástico Leñador
Descarga
Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Guardias Leñador
El Tronco
Montapuercos Guardias Leñador
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Montapuercos Mago Guardias Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Torre bombardera Mago Guardias Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Torre bombardera
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Mago Guardias Globo bombástico Leñador
Mago
Montapuercos Globo bombástico Leñador
Guardias
Montapuercos El Tronco Leñador
Globo bombástico
Leñador Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Guardias Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Montapuercos Mago Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Bola de fuego
El Tronco Torre bombardera Leñador
Torre bombardera
El Tronco Bola de fuego
Montapuercos
Mago
Guardias El Tronco Leñador
Guardias
Mago El Tronco Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias Leñador
Leñador
Bola de fuego Mago Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Torre bombardera Leñador El Tronco
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Leñador Guardias
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Torre bombardera Guardias Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Leñador
Guardias Leñador
Guardias Bola de fuego Torre bombardera Mago El Tronco Leñador
Bola de fuego Mago
Torre bombardera Leñador Bola de fuego Mago Guardias El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias El Tronco Leñador
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Bola de fuego El Tronco Leñador
Torre bombardera Mago Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias El Tronco Leñador
Torre bombardera Mago El Tronco Bola de fuego Guardias Leñador
Torre bombardera Leñador
Mago Bola de fuego Torre bombardera Guardias El Tronco Leñador
Torre bombardera Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Mago El Tronco Leñador
Guardias Leñador Torre bombardera El Tronco
Guardias Leñador Bola de fuego El Tronco
Guardias Leñador
Bola de fuego Mago Torre bombardera
Guardias Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Leñador
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Guardias
Torre bombardera Guardias Leñador
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Mago Guardias Leñador
Mago Bola de fuego Torre bombardera
Guardias Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Leñador
Bola de fuego Torre bombardera Mago El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Guardias Leñador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees