Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Clon Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Clon Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Clon
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Clon Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Clon Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Clon Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Clon Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Pandilla de Duendes Clon Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Pandilla de Duendes Clon

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Clon Globo bombástico Príncipe
Mago
Furia Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Furia
Globo bombástico Mago Príncipe
Clon
Globo bombástico Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Furia Clon Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Furia El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco Megacaballero
Furia
Clon
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe Pandilla de Duendes Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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