Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Caballero Dorado Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Duende lanzadardos
Barril de duendes
Duende lanzadardos Espejo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Megacaballero P.E.K.K.A Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Espejo
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees