Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Rune Giant Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Rune Giant

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Flechas Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Rune Giant
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 2 8

Bola de nieve gigante
Megacaballero Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Rune Giant
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero

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