Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Espíritu Sanador Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Demolisher Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Leñador Bruja nocturna
Descarga
Mortero Ariete de batalla Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mortero Espíritu Sanador Ariete de batalla Mago Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Goblin Demolisher Leñador
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Sanador Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Sanador Ariete de batalla Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Mortero Ariete de batalla Mago Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mortero Mago Bruja nocturna
Rayo
Mortero Ariete de batalla Mago Leñador Bruja nocturna
Cohete
Mortero Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Goblin Demolisher Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Mortero Ariete de batalla Goblin Demolisher Leñador Bruja nocturna Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador El Tronco Mortero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Goblin Demolisher El Tronco
Espíritu Sanador
Ariete de batalla Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu Sanador Goblin Demolisher Leñador
Goblin Demolisher
Mortero Espíritu Sanador Ariete de batalla Leñador
Mago
Espíritu Sanador Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Mortero Leñador
Leñador
Espíritu Sanador Ariete de batalla Goblin Demolisher Mago El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu Sanador Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Mortero
Mago El Tronco Leñador
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Goblin Demolisher
El Tronco Leñador
Mago
Mortero El Tronco Leñador
El Tronco
Mortero Goblin Demolisher Mago Leñador Bruja nocturna
Leñador
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
Leñador Mortero El Tronco Bruja nocturna
Mortero Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Mortero
Goblin Demolisher El Tronco Leñador
El Tronco Goblin Demolisher Leñador Bruja nocturna
Mortero Mago Bruja nocturna
El Tronco
Mortero Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Goblin Demolisher Mago El Tronco Leñador Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Mortero Leñador Bruja nocturna Mago El Tronco
Mago Mortero Goblin Demolisher El Tronco Leñador Bruja nocturna
Mortero Leñador
Mortero El Tronco Leñador
Mago Mortero Leñador Bruja nocturna
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco Leñador Bruja nocturna
Mortero Mago El Tronco Goblin Demolisher Leñador
Mortero Leñador
Goblin Demolisher Mago El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Mortero Mago El Tronco Leñador
Leñador El Tronco
Leñador El Tronco Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Mago Goblin Demolisher
Leñador Bruja nocturna
Leñador
Mortero El Tronco
Leñador
El Tronco
Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Goblin Demolisher
Mortero El Tronco Leñador Bruja nocturna
Mago El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago Mortero Goblin Demolisher El Tronco
Mago
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
El Tronco Goblin Demolisher Mago
El Tronco Mortero Mago
Leñador Bruja nocturna
Mortero Mago El Tronco
Mago
Mortero El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
Mortero
Bruja nocturna
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
Mortero Goblin Demolisher Mago El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Mago
El Tronco
Mortero El Tronco
Goblin Demolisher El Tronco Mortero Mago
Mortero El Tronco Mago
Mortero Mago El Tronco
Mortero El Tronco
Mago Bruja nocturna
Mago
Bruja nocturna
Mortero Mago El Tronco Bruja nocturna
Mago El Tronco
Bruja nocturna
Mago
El Tronco
Mago Leñador
El Tronco Mortero Mago
El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero Mago

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