Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Arqueras Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias
Descarga
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Guardias
El Tronco
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Guardias
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mago Guardias
Rayo
Ariete de batalla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Ariete de batalla Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Ariete de batalla
Arqueras
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Mago
Guardias
El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Guardias

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Bombardero Arqueras Mago El Tronco
Bombardero
Esqueletos Guardias El Tronco
Arqueras
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes
Arqueras Guardias El Tronco
Ariete de batalla
Mago
Esqueletos Guardias El Tronco
Guardias
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Bombardero Arqueras
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias
Bombardero El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Bombardero Arqueras Guardias
Arqueras Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Bombardero Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Bombardero Mago El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mago Guardias El Tronco
Bombardero Mago Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Arqueras Guardias
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Arqueras Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Arqueras
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias
Mago Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Arqueras
Esqueletos El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias
Guardias
Guardias El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Bombardero Arqueras
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Bombardero Arqueras El Tronco
Bombardero Arqueras Mago El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
El Tronco
El Tronco
Guardias El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago
Bombardero Arqueras Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Guardias
Mago El Tronco
Arqueras Mago
El Tronco
El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Arqueras Mago El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago
Mago Guardias
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Guardias
Arqueras Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Bombardero Mago
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
El Tronco
Mago

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