Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de duendes Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Mago Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Mago Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Paquete Real Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre Tesla
Mago
Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mago Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Fénix
Rey Esqueleto
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Paquete Real
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fénix
Torre Tesla
Paquete Real Mago Príncipe oscuro
Mago
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Mago
Rayo
Fénix
Paquete Real
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Torre Tesla Paquete Real Príncipe oscuro Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto
Rayo Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Rayo Paquete Real Mago Fénix
Rayo Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Fénix Rey Esqueleto
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Paquete Real Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Torre Tesla Paquete Real Mago Fénix
Torre Tesla Paquete Real Mago Príncipe oscuro Rayo
Mago Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Torre Tesla Fénix Rey Esqueleto
Paquete Real Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Mago Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Paquete Real Mago Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Fénix
Mago Príncipe oscuro Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla Mago Rayo Fénix
Paquete Real Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Paquete Real Torre Tesla Fénix
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Paquete Real Mago Torre Tesla
Paquete Real Príncipe oscuro Torre Tesla Rayo Fénix
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Paquete Real Rayo Príncipe oscuro Fénix
Paquete Real Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Rayo Paquete Real Príncipe oscuro Fénix
Paquete Real Príncipe oscuro Rayo Torre Tesla Mago Rey Esqueleto
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Fénix Paquete Real Príncipe oscuro Rayo Rey Esqueleto
Paquete Real Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Fénix Rey Esqueleto
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Mago Príncipe oscuro
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago Príncipe oscuro
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago Príncipe oscuro
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Mago
Rayo Mago Príncipe oscuro
Mago Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Príncipe oscuro
Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Mago

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