Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Bebé Dragón Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bebé Dragón
Descarga
Electrocutadores Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Electrocutadores Mago Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre Mago Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre
Electrocutadores
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Príncipe oscuro
Valquiria Electrocutadores Mago Bebé Dragón Duende Gigante Bruja Madre
Duende Gigante
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 13

Valquiria
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Bruja Madre
Electrocutadores
Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja Madre
Duende Gigante
Bruja Madre
Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Electrocutadores Mago Bebé Dragón Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Megacaballero Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Mago Bebé Dragón Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Duende Gigante
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores Duende Gigante
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Mago Bruja Madre Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante
Príncipe oscuro Valquiria Electrocutadores Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Príncipe oscuro
Electrocutadores Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Duende Gigante
Mago Valquiria Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Duende Gigante
Valquiria Príncipe oscuro
Mago Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja Madre Bebé Dragón Duende Gigante
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Bruja Madre Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Madre
Electrocutadores Mago
Mago Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero
Mago
Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Megacaballero
Mago Megacaballero

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