Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Fénix Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja nocturna
Descarga
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Mago Guardias Fénix Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Fénix Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Void Príncipe oscuro Fénix Bruja nocturna Torre Infernal Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Void Príncipe oscuro Fénix

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Void
Príncipe oscuro
Príncipe Mago
Príncipe
Príncipe oscuro Mago
Fénix
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 9

Torre Infernal
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Mago
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Torre Infernal Mago Príncipe
Void
Príncipe oscuro
Torre Infernal Mago Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Torre Infernal Mago Guardias Príncipe oscuro
Fénix
Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Void
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe Void Príncipe oscuro Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe Bruja nocturna Guardias Príncipe oscuro Fénix
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Torre Infernal Mago Void Fénix Bruja nocturna
Torre Infernal Void Fénix
Torre Infernal Príncipe Fénix Bruja nocturna
Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna
Guardias Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Torre Infernal Mago Fénix Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe Bruja nocturna Mago Guardias Príncipe oscuro
Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe Fénix
Torre Infernal Príncipe
Mago Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Mago Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe Fénix
Mago Príncipe oscuro Guardias Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Void Príncipe oscuro Príncipe
Void Mago Príncipe Fénix
Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Torre Infernal Fénix Bruja nocturna
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix Bruja nocturna
Mago
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Torre Infernal Void Fénix Bruja nocturna
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Void Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Torre Infernal Guardias Fénix
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Guardias Void Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Príncipe Torre Infernal Mago Guardias Bruja nocturna
Mago
Torre Infernal Guardias Fénix Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Torre Infernal Mago Príncipe oscuro Fénix
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias
Void
Void
Guardias Void Príncipe oscuro Príncipe
Mago Príncipe oscuro
Mago
Mago
Mago
Void Mago
Guardias Void Príncipe Bruja nocturna
Void Mago Príncipe oscuro Príncipe
Void Mago
Void
Void
Príncipe
Mago
Mago
Bruja nocturna
Void Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Void
Void Príncipe Bruja nocturna
Mago Void
Void Príncipe
Void
Mago Príncipe oscuro
Void Mago
Void Mago Príncipe
Void
Mago Void Bruja nocturna
Mago Guardias Void
Void Bruja nocturna
Void Mago Bruja nocturna
Void
Príncipe
Mago
Guardias Void Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Mago
Void Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Void
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Void
Void Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Mago Void
Void

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