Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Ballesta
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Ballesta
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Ballesta
Rayo
Mago Globo bombástico Ballesta
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Bárbaros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Duende lanzadardos
Globo bombástico Esqueleto gigante Ballesta
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Ballesta
Veneno
Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Veneno Globo bombástico Ballesta
Ballesta
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Ballesta
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante Ballesta
Veneno
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Ballesta
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Mago Veneno Ballesta
Bárbaros Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Mago Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Mago Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante Ballesta
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Veneno Ballesta
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Mago Veneno Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Mago Ballesta
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros Ballesta
Bárbaros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Mago Veneno Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Ballesta
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Bárbaros Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Bárbaros Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Mago Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Ballesta Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Mago Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Ballesta Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Ballesta
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Ballesta
Duende lanzadardos Mago Veneno Ballesta
Veneno Esqueleto gigante Ballesta
Mago Veneno
Ballesta
Bárbaros Veneno Ballesta
Veneno Mago
Veneno Ballesta Duende lanzadardos Mago
Mago Veneno Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Mago Ballesta
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Ballesta
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Mago

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